Une marionnette permet d'animer un personnage avec la webcam, le micro, la souris ou les touches du clavier. Character utilise le nom des calques et leur hiérarchie pour identifier et animer les éléments de la marionnette – télécharger des exemples là.
Principe de base :
Remarques :
Principe de base :
- Dans Illustrator ou Photoshop, créer son personnage.
- Dans Character, créer un nouveau projet (menu Fichier > Nouveau projet).
- Importer sa marionnette (menu Fichier > Importer).
- Placer la marionnette sur la scène (cliquer-glisser de la palette Projet vers la palette Scène).
Remarques :
- Chaque élément doit être placer dans un calque nommé selon une terminologie précise en anglais (head, mouth, left eye ball, etc.). Télécharger un gabarit avec les calques hiérarchisés.