Cette fonction permet d'animer un objet vectoriel (déplacer, déformer, agrandir, pivoter...).
Principe :
Principe :
- Créer ou importer un fichier image dans la scène,
- Déterminer la durée de l'animation en insérant des "frame" (F5) dans la "Timeline",
- Se placer sur un autre moment de la Timeline et insérer une image clé (F6),
- Appliquer les modifications souhaitées à l'objet (déplacement, rotation, etc),
- Dans la Timeline, sélectionner l'ensemble des "frame" entre les deux images clés (touche MAJ) et appliquer une interpolation classique via le menu Insertion.